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Jeu 16 Juil 2020 - 15:09
Choixpeau Magique
- PNJ -
Choixpeau Magique
Orientation : None
Activités : Ne me parle pas.
(Compte PNJ n'envoyez pas de MP)

Wizard Summer Camp

Colonie de vacances pour jeunes sorcières et jeunes sorciers.




Le contexte

L'été fait son grand retour et avec lui la chaleur et les longs après-midi de lassitude, sous le chant envoûtant de de la nature. Seulement l’été -il faut le dire- on s'ennuie, seul chez soit, on a rien à faire, on est triste comme une pierre. C’est pourquoi le Wizard Summer Camp vous offre la possibilité de vivre un été inoubliable avec d'autres sorcières et sorciers, pour explorer et s'amuser ! Encadré par des moniteurs responsables, vous serez entre de bonnes mains pour vous divertir sans danger. Quel meilleur endroit que notre belle région de Clanyard Bay, dans la pointe du sud-ouest de l'Ecosse, pour profiter du soleil estival ? Entre plages et forêts, un jus de citrouille bien frais à la main, allongé sur une chaise longue, le bruit du roulement des vagues rythmant votre journée ne vous fait pas rêver ?

Vous aurez de plus la certitude d'un mois d'amusement et d'activités en tout genre !
Au menu :
▬ Feux de camp.
▬ Baignades à la plage.
▬ Randonnées dans les bois.
▬ Visite du village moldu voisin.
▬ Découverte d'activités moldues.
▬ Jeux de balais.

Pour ceux qui aiment la découverte il y aura aussi des ateliers pédagogiques :
▬ Où employer les enchantements repousse-moldu dans la nature.
▬ Exploration de la côte rocheuse et des grottes de la région.
▬ Apprentissage de la faune et la flore locales.
Entre bonne camaraderie et activités en tout genre le Wizard Summer Camp vous promet un été inoubliable ! Le camp accueille les enfants de 6 à 17 ans et s'engage à leur pleine sécurité. Les uniformes et maillots de bains seront fournis. Le prix défit toute concurrence, chers parents soyez-en sûrs : vos enfants ne seront jamais plus heureux que dans nos confortables cabanes ! Alors n'hésitez plus !



Où ça se passe ?

› Écosse, Clanyard Bay


Clanyard Bay est une baie au Royaume-Uni, située dans la région de Dumfries et Galloway Council en Écosse, à 500 km au nord-ouest de Londres. Le climat de la région y est tempéré. Les moments les plus chauds sont en été, entre juillet et août, lorsque la température atteint les 27°C. En moyenne nous naviguons autour des 12°C.

C'est une côte rocheuse calme que l'océan a rongé. Les falaises sont splendides et laissent apparaitre de longues plages de cailloux. Habillée de plaines et de forêts, la région est magnifiquement verte. Un petit village moldu se trouve non loin du camp installé pour l'été, juste assez pour en être protégé, mais pas trop loin pour pouvoir aller y chercher des provisions.



Le camp à été construit entre la foret et la plage, dans un trou qui permet une protection naturelle du vent et des moldus, bien qu'il soit également protégé par magie. C'est un camp constitués de cabanes en bois avec d'un coté les dortoirs filles et de l’autre celui des garçons. On y trouve aussi une cabane pour la cuisine, d'autres pour les moniteurs et enfin les cabanes de stockage. Au milieu du camp ont trouve le grand feu qui est allumé tous les soir. Il y a des bancs, des chaises longues et toutes les facilités nécessaires dispersées ça et là.

La forêt est un bois de campagne pas plus dense qu'un autre. L’eau de l’océan est froide, même à cette époque et les cailloux plats n'ont rien d'agréable sous le pieds, mais on s'y fait. Des plateformes en bois sont à disposition des jeunes sorciers pour s’y allonger, se reposer ou jouer. Bien sûr aucun baignade n’échappe à la surveillance d’un moniteur.


Le sigle du W.S.C. ! Vous l'aurez sur chacun de vos polos, foulards et couvres-chefs. Vous pouvez également le rencontrer un peu partout dans le camp en fanion, en bannière ou en en-tête de papiers. Les organisateurs sont d'ailleurs très fiers de ce symbole !


Liste des activités et fonctionnement

› Comment ça marche ?

Une fois inscrit, que vous soyez Vacanciers ou Moniteurs vous pourrez jouer comme bon vous semble dans le camp de vacances. C'est une zone de RP libre où vous serez maître de vos activités. Vous pouvez RP en solo, en duo ou en groupe !

Le principe est simple, vous prenez une activité dans la liste et vous ouvrez un RP sur ce thème. Ce RP peut être libre, privé, solo, ou ce que vous voulez, c'est votre choix. Ainsi vous pourrez RP à la plage, ou au bord de la côte ou encore dans la foret sans contrainte. En parallèle, vous pouvez faire des RP sans avoir besoin d'une activité particulière si vous n'en avez pas envie, les activités sont juste là pour aider à trouver quelque chose à faire si vous le souhaitez. Bref, en gros vous faites votre Event à la carte et vous vous amusez avec vos amis 8D

Il se peut qu’en plus du sujet commun, il y ait des mini-event organisés par le staff, mais vous pouvez vous-même ouvrir un RP "mini-event" sur une activité qui vous plait et que vous voulez partager avec le reste des inscrits car comme ont dit, plus on est de fous plus on rit !
› Liste des activités

Voici la liste détaillée des zone accessibles et activités que vous pouvez faire :
Feux de camp. (Echange d'histoires, partage de chants et de musique, repas, boissons chaudes, grillades, ect...)
Baignades à la plage. (Sauts de plongeoirs, bronzage, course en bouée magique, château de cailloux, ect...)
Randonnée dans les bois. (Promenade en pleine nature, découverte de la région, lecture sous les arbres, parcours accrobranche magique, ect...)
Visite du village moldu voisin. (Activité où l'accompagnement d'un moniteur PNJ ou joueur est obligatoire ! Visite du marché, rencontre avec la vie moldue, repas au café-restaurent, ect...)
Découverte et activités moldues. (Activité où l'accompagnement d'un moniteur PNJ ou joueur est obligatoire ! Cours de vélo dans la campagne, cours de bateau sur l'océan, cours de banane géante sur l'océan, escalade au bord des falaises, ect...)
Jeux de balais (Course à travers les bois et au bord des falaises, jeu du Virenvol, Quodpot et Sautebuisson.)
Où employer les enchantements repousse-moldu dans la nature. (Activité où l'accompagnement d'un moniteur PNJ ou joueur est obligatoire ! Moment d'apprentissage qui vous aidera à mieux appréhender l'installation de repousse-moldu en situation réelle.)
Exploration de la côte rocheuse et des grottes de la région. (Visite des mystérieux tunnels et grottes de la région, ainsi que les grandes falaises surplombant l'océan.)
Découverte de la faune et la flore des environs. (Activité où l'accompagnement d'un moniteur PNJ ou joueur est obligatoire ! Moment d'apprentissage et d'analyse sur l'environnement du camp et comment trouver des matières utile pour des potions ou des créatures magiques.)



Mini-intrigue et mystère a résoudre

› Mythe et légende

Il sera indispensable de lire le premier message du PNJ Narrateur posté avec le choixpeau le 20 juillet dans le sujet d’event. Ce sera lui qui vous donnera toute l'histoire du mythe régional pour vous imprégner de l’histoire des lieux. S'en suivra alors une recherche pour en savoir plus et découvrir de quoi il en retourne exactement (sans obligation de participation).

› Course aux indices

Tel de petit détectives vous allez devoir récolter des indices, les additionner et résoudre ce mystère. Bien que vous n'ayez pas de Scooby-doo avec vous, un sujet spécifique en rapport avec cette mini-intrigue sera régulièrement mise à jour par le Choixpeau pour vous aiguiller et vous faire vivre ce mystère.

Tel un jeu de pistes, vous pourrez suivre le fil et comparer vos notes entre vous (ou pas si vous êtes du genre Hercule Poirot) pour résoudre le mystère qui sera au centre de toutes les conversation du camp et vous empêchera même de dormir /o

Entre autre, il y aura des interventions PNJ durant certaines de vos activités si celles-ci se déroulent au bord de la côte, mais surtout autour des grottes pour vous donner des indices et/ou vous déranger durant vos activités.

Si votre souhait est de résoudre ce mystére n'hésitez sur tout pas à vous lancer dans la recherche et cela spécifiquement durant les activités telles que l'exploration de la cote rocheuse et des grottes de la région et les visites du village moldu, ce seront les lieux qui auront le plus de lien avec l'intrigue.

› Gains

Si vous parvenez à résoudre ce mystère, votre célébrité sera la vedette du design de la rentré !



› Bannières


Moniteurs

Code:
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Vacanciers

Code:
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